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新解决魔兽争霸崩溃的问题 Centos6.3 |
- #!/usr/bin/env sh
- export LANG="zh_CN.utf-8"
- wine War3.exe -opengl
我们两台电脑在宿舍里对战魔兽争霸3,配置如下:
我的计算机:Debian GNU/Linux 6
室友计算机:Windows 7
两台电脑通过同一个交换机连接网络,下面描述详细配置过程:
首先在Windows 7正常安装魔兽争霸3冰封王座,并安装NoCD补丁(Debian下不知如何模拟光盘,所以先用NoCD补丁避免麻烦。PS:当然暴雪的这款游戏非常经 典,在中国售价也属于学生可以接受的程度,所以能购买正版的请尽量购买正版),将魔兽争霸3安装后的文件夹打包用U盘复制到Debian的一个目录下,接 下来配置Debian这边。
要运行Windows程序首先安装wine,在root下使用如下指令安装wine:
- # apt-get install wine
安装好之后可以测试是否安装成功
- # wine --version
- wine-1.2.3
其他操作系统请使用各自的包管理工具进行安装,如果没有包管理工具也可以进wine官方网站http://www.winehq.org/下载源码包编译。
然后进入魔兽争霸,建立一个脚本文件(比如run.sh)作为引导文件,
$ touch run.sh
$ vim run.sh
里面填入如下内容:
- #!/usr/bin/env sh
- export LANG="zh_CN.utf-8"
- wine War3.exe -opengl
首先解释一下第1行,是UNIX系统查找环境中可执行当前文件的标准写法,以#!开头跟着一条命令就是说,在当前环境中找到sh来执行当前脚本。
第2行是把当前语言环境换为简体中文,因为我们使用的魔兽争霸是简体中文版的,只能在简体中文的环境下运行。
最后一行是在OpenGL模式下用wine运行魔兽争霸3冰封王座,值得说明的一点是非Windows环境一般对OpenGL支持比较好,速度很 快,而魔兽争霸3默认是以DirectX作为图形API的,速度很慢效果也差。(魔兽争霸3是支持OpenGL模式的,其他游戏不一定支持,或者设定的方 式不一样)
给该文件加上可执行属性:
- $ chmod +x ./run.sh
写好后以普通用户运行run.sh就可以开始游戏了:
- $ ./run.sh
现在程序的确是可以运行而且速度还不错,问题就是无法在局域网模式下看到对方创建的游戏。
解决的办法是,将两个人的IP地址的前三项设为一样(最后一项不能一样,否则就冲突了),并且子网掩码设为255.255.255.0。
Debian主机下可以以root用户输入以下命令:
- # ifconfig eth0 192.168.1.123 netmask 255.255.255.0
Windows 7主机可以这样设定:
开始--控制面板--网络和共享中心--更改适配器设置--本地连接--Internet 协议版本4 (TCP/IPv4)--使用下面的IP地址:
IP地址:192.168.1.124
子网掩码:255.255.255.0
其他留空。确定,确定就设置好了。
现在重新进入游戏可以看到对方创建的游戏了,但是点击进入却提示"不能加入指定的游戏",这是因为Windows的防火墙阻拦所致,需要修改防火墙设置:
开始--控制面板--Windows防火墙--打开或关闭Windows防火墙--将家庭或工作和公用网络位置设为关闭Windows防火墙
现在再重新进入游戏就可以进入对方创建的游戏并联机对战了。
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